对照明的解读。一般来说,照明的使用应整齐划一,比例匀称,结构合理。不同建筑主题的灯光效果必须突出其独特性和层次性,既要自然又要独特。
切忌处处明亮,反而导致周边几处抓住了主题的光辉。主角自然是主角。没有权衡,就没有焦点,也就没有成功的架构模型。
光景颜色都比较好的沙盘模型有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗效果就会好很多.建筑模型环境是用绿色植物,植被,环境小饰品搭配,使整个沙盘美观,更富有生气.这些都是模型制的常用艺术手法。
建筑模型可以用电脑效果图来展现,它的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的.建筑模型的展现可以用很多的方式展现,这也要看设计师的灵活性了,只要能达到的展现效果,这就符合了设计建筑模型的目的。
后压轴的就是建筑模型的灯光效果,灯光是体现一个建筑模型在视觉上的体现,设置适当 灯光才能更好地展示出建筑的特点。灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水 景灯光尽量用暖色,常绿树的背景 则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排 布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。