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模型制作中动态水的制作方法

2021-05-19 11:01:40  1217 次浏览

其实动态水沙盘模型主要分为两个系统部分

一、流水灯光控制系统,灯光系统是控制营造水流的灯光。可以通过彩灯的控制,是有两个电子开光开控制似水流的灯光,利用点位控制器来控制闪烁频率,从而形成彩色水流闪光效果。还有就是利用可编程式控制器,通过内置单片机来实现控制,可以通过预先设计好的编程来控制灯光。更是灯光多点控制,为水流增加色彩生动,从而营造美轮美奂的效果。

二、水循环系统,沙盘模型水循环系统部件包括有:上下水管、防水通道、水池、潜水泵、河流等等。

要实现水循环系统先要做好河道或者水池的工作,水池(河道)的区域容器可用防水胶做防水工作。然后在水池(河道)安装下水道,不过安装下水道的时候要为下水道做好隐藏工作,可以在安装在水池地下或者在假山内部安装。如果供水压力过大,可以在出水管口做适当的挡水工作,避免水射程过远。也可以利用出水口的山石制作泉涌、叠水或者瀑布效果,如果要制作喷泉效果,亦可使用医用针头链接出水口,从而达到各种喷泉效果。

这些都是沙盘模型水动态系统的基础,如果希望水体显得更加真是,可在水面加上白啦营造浪花或者排浪。为了能够增加各种生动性,亦可在水面放置各种假山、桥梁、船只、岛屿等等,也可在岛屿或假山下制造倒像或者喷各种杂色。这些效果都可以根据客户需要而去增加,能够让模型添加更过动态效果。

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